《守望先锋》那些进入死斗500强而你却不清楚的那些小诀窍 守望先锋现在
随着单人死斗模式的回归,玩家们的热情再一次被点燃起来啦!
而全新上线的单人死斗竞技模式的全新登场,更是让《守望先锋》两周年的热度再一次提升,毕竟《守望先锋》一直再强调团队之间的协同配合,太过于依赖团队配合的游戏玩法也让导致了一部分玩家的流失,《守望先锋》凉凉的呼声也一浪高过一浪,大量玩家涌入了其他游戏。
如果说16年H1Z1的二次大热影响了《守望先锋》的热度,倒不如说是继守望后下一款引爆全球的大作--绝地求生,大吉大利,今晚吃鸡这一句简短的对话也继当初的吸屁股后再一次吸引了全球玩家的眼球。但是从守望流失出来转战绝地求生的玩家通过新鲜感的逐渐退去,将二者的运营通过比对后发现。同样是现象级别的FPS游戏,都是一瞬间吸引了全球玩家的眼光的游戏,为何二者差距那么大?
《守望先锋》官方通过每周对游戏中英雄的平衡、修复各类看似完全不起眼的BUG,努力将游戏营造成一个完美的艺术品,而且暴雪对于外挂的打击效率、力度也是全球公认的。
反观蓝洞,额,小编不知道该如何品鉴它了,要说这款游戏,全新的配件玩法搭配大逃杀,确实是一个非常优秀的创意产品,而蓝洞官方从开始的日常负优化--全地图BUG--绝地大道歉--诸神之战四大版本后顶着玩家们的吐槽谩骂着实不容易,并且究极打脸术也让玩家们耳目一新,在90%的玩家抗议部分机制的修改,仍然一意孤行修改,毒圈机制、枪械弹道改版后,均遭到所有玩家的抗议后暗自回调。暴雪可以和外挂开发商对簿上公堂,在技术、法律多方渠道压制外挂,而蓝洞却只能向外挂妥协。
好了,回归正题。
很多玩家再得知出现了死斗竞技模式后,转投死斗竞技模式了,因为很多玩家在竞技模式中,需要有“奉献精神”也就是我们说的补位,毕竟在互不相让的情况下选择过多的C,而出现缺辅助或者T时,基本只能被对面碾压,想选C却被为了胜利只能硬着头皮补位。
而单人死斗模式下,再场的8个人各自为政,没有人有队友,想要获得前4名,就必须选择强有力的输出型英雄,而这也是大部分玩家愿意的参与的原因:无需补位,输赢全凭自身实力,不用担心躺输,见面就是干。
但是很多人也在竞技中遭遇到了非常尴尬的事情,对手都很强,想要获胜却不容易。那么玩家们需要注意以下几点,摸清套路规则后你才能真正的驰骋这块混战之地:
1、选择强势英雄:通过对竞技比赛500强的大佬们的英雄数据比对,路霸、麦克雷、死神这三名英雄处于绝对的统治级别。守望三狗:源氏、猎空、铁拳紧随其后。
路霸:优秀的单兵作战能力,超强的回复+减伤,在死斗模式下,放眼望去基本都是脆皮,残血英雄比比皆是,熟悉路霸的玩家基本可以保证勾到对手后直接秒杀。
麦克雷:高爆发和手长的代表英雄,由于都是脆皮输出英雄多如牛毛,即便转角遇见爱,一个闪光弹六连轻松的带走你的对手。
死神:超高的近战伤害,优秀的保命能力以及灵活的位移,在人群中开大简直美如画,抢分神技,最最重要的就是输出时的回复效果简直就是死斗模式中的最强被动啊有木有!
2、想保证高排名的终极技能:抢人头。击杀残血英雄远比2个满血互相消耗有用得多,死斗模式是为了抢分,谁先拿到20分(最后击杀20次玩家)比赛结束,所以在比赛中,玩家可以游走在混战区的周边,找准机会收掉残血,而被抢人头者则是一脸懵:不是吧,我刚打到大残的怎么就被人抢了。
3、一旦自己不是第一名,那么玩家的重心就需要时刻注意第一名的分数,趁乱偷袭他,尽可能多的让第一名保持死亡状态,拖延比赛时间,同时也为自己提供充分的时间来冲击第一名。
4、戴上耳机,倾听周围动静。麦克雷的高爆发俨然就是拿分小能手,没有人不害怕转角遇见他,普通脆皮基本被晕了就直接凉了。熟练的掌握听声辩位不仅能让你不容易转角遇见爱,更重要的是掌握了反侦察手段,更加容易的选择逃离还是打架。
小技巧固然重要,但是死斗对于玩家们自身的技术还是有非常高的要求的,如果玩家对于自己枪法实在没有自信的话。那么版本的宠儿:布丽吉塔是你最好的选择!